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Games

Egal ob Indie, Triple A, Retro oder Mobile: Wir haben es garantiert gespielt und berichten seit mehr als 15 Jahren unabhängig, kritisch und unterhaltsam über die Höhen und Tiefen der digitalen Unterhaltung.

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Stop, die Wette gilt

»Superhot«

Eine Shooter, bei dem die Zeit nur dann voranschreitet, wenn man sich bewegt. So funktioniert das einfache aber geniale Konzept von »Superhot«, dessen Publikum mit der Veröffentlichung für die Playstation 4 samt Virtual-Reality-Variante noch einmal merklich wachsen dürfte. » weiterlesen

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Jordan »NES« IV

Sneaker trifft Videogames

Erinnert ihr euch noch an den Jordan »SNES« IV? Jetzt hat das Customizing-Team von Freakersneaks einen neuen Schuh im Videospiele-Look designt.  » weiterlesen

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Der Komponist hinter »DOOM«, »Wolfenstein« u.v.m.

Mick Gordon im Gespräch

Mit dem Soundtrack zur Neuerfindung von »DOOM« hat er einen modernen Meilenstein geschaffen, für das Sci-Fi-Adventure »Prey« beschwörte er zuletzt verblüffend befremdliche Industrial-Klänge: Wir haben Mick Gordon gefragt, was gute Videospiel-Musik ausmacht. » weiterlesen

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»WipeOut Omega Collection«

Keine Skills am Controller aber La Paloma pfeifen #254

Mit dem futuristischen Rennspiel »WipeOut« gelang dem Entwicklerstudio Psygnosis im Jahr 1995 ein Instant-Klassiker, der vor allem aufgrund seines einflussreichen Club-Soundtracks in Erinnerung blieb. Mit der »WipeOut Omega Collection« kehrt die Reihe in aufpolierter Fassung auf die aktuelle PlayStation zurück. Videospiel-Laie Carsten Schumacher hat ein paar Runden gedreht – ein Protokoll.  » weiterlesen

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Abstecher ins Ferienlager

»Friday The 13th: The Game«

Der Alltag im Sommercamp am Crystal Lake ist hart: Gerade noch schmusen die Teenager am Lagerfeuer, schon landet eine Axt in der gemütlichen Runde und spaltet dem Nebenmann den Kopf. Slasher-Legende Jason Voorhees ist zu Besuch, um seinem grobschlächtigen Ruf endlich auch in »Friday The 13th: The Game« alle Ehre zu machen. » weiterlesen

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Sand in den Socken

»Rime«

Schiffbruch, Filmriss und geheimnisvolle Inseln: Das ist der Stoff, aus dem schon vor Dekaden gute Videospiele gestrickt wurden. »Rime« ist das vielleicht schönste von ihnen.  » weiterlesen